Sophia Aska Müller

Experience

  • Lead game designer
  • Lead game programmer
  • Team-based projects
  • Team leading
  • Version control systems
  • VR development
  • Game development tutoring
  • Game trailer production

Hi!

I’m a 28-year-old student of Animation & Games at the Hochschule Darmstadt.

My main focus is game design and development, because I always had a big crush on all sorts of games in general. Coming up with new game ideas is something I really enjoy.

It has always been my dream to make my career as a game designer and I will continue to work hard making this dream come true, eventually working hand in hand with one of the real big game designers out there. Although I wouldn’t mind joining an indie studio, I still hold the wish to score higher than this.

Apart from making games, I obviously enjoy playing them. This includes checking out the big titles of known publishers just as much as smaller indie games. I can totally get lost in my favorite games such as the Starcraft, Civilisation, Elder Scrolls XCOM or Anno series, just like Minecraft or Factorio. In addition I really enjoy playing a lot of board games like Evolution and Dominion or pen and paper RPGs like Shadowrun and D&D. Did I mention Magic, the trading card game?

In the remaining free time I enjoy watching series or movies, listening to music or creating new cosplays for several conventions I like to attend. A good scifi or fantasy novel also rarely manages to get past me. Also I enjoy outdoor activities like swimming, climbing and playing airsoft.

Programming Languages


  • C#

  • Java

  • C++

  • Unreal Visual Scripting

  • PHP



Tech-Art Skills


  • Modeling (Blender)

  • Rigging (Blender)

  • Unity Shader Cg

Software Skills


  • Unity

  • Unreal Engine 4

  • Blender

  • Perforce VCS

Mehr über meine Kentnisse

Ich habe in kleinen Teamprojekten Erfahrungen als Lead Game Designer und Lead Programmer gesammelt. Auch wurde mir meistens die Verantwortung als Producer übertragen, wodurch ich bisher immer wertvolle Erfahrungen im leiten von Projekten und Teams sammeln konnte.

Durch die bisherigen VR Projekte und Kurse mit VR Schwerpunkt konnte ich bisher sehr viele Erfahrungen für das Entwickeln und Designen von VR Spielen und den neuen technologischen Möglichkeiten die virtuelle und erweiterte Realität bieten sammeln.

Meine Vorerfahrung durch mein begonnenes Studium in angewandter Mathematik und Mediendesign, sowie meine langjährigen Programmierkenntnisse und meine Freude daran diese zu teilen, haben mir die möglichkeit eröffnet in meinem Studiengang als Tutorin für Game Development zu arbeiten um insbesondere Neueinsteigern im Thema Programmierung allgemein und objektorientierter Programmierung in c# und c++ durch die Prüfungen zu helfen. Aber ich stehe auch höheren Semestern oft mit Rat und Tat beiseite wenn es um Fragen zur richtigen Einrichtung und Benutzung von Versionkontrollsystemen oder dem Umgang mit VR Technologie geht.